YSL虎牙直播首屆手游賽事 《王者榮耀》聯賽八強今日開打

編輯:喜之郎cc 發布時間: 進入論壇

“SC”與“超會玩”兩支戰隊脫穎而出,將迎戰六大媒體代表隊,就在今天20點,正式展開八強賽! 喜愛手游的玩家,敬請鎖定參與互動吧!

近年移動電競概念火熱,迅猛的發展勢頭使得競技直播熱度不斷躥升。今年年初,虎牙直播宣布打造YSL2016首屆手游賽事《王者榮耀》聯賽,在上周結束海選。“SC”與“超會玩”兩支戰隊脫穎而出,將迎戰六大媒體代表隊,就在今天20點,正式展開八強賽! 喜愛手游的玩家,敬請鎖定參與互動吧!

YSL《王者榮耀》聯賽虎牙直播>>>

圖1 ysl《王者榮耀》聯賽八強今日開打

YSL八強賽今日打響

經過上周的海選角逐,最終SC戰隊與超會玩戰隊晉級,將在今天首次迎戰媒體代表隊。本次YSL是由虎牙直播聯合六大媒體,旨在挖掘手游明星主播,除了有機會簽約成為虎牙主播外,更將獲得超過5萬元現金獎勵!

圖2 YSL獎金設置.jpg

今天20點,將進行首場小組賽BO3,虎牙戰隊VS媒體戰隊,誰更勝一籌!同時,本次賽事與《王者榮耀》指定網絡加速服務提供商迅游手游加速器達成了戰略合作,為參賽選手提供優質的加速服務。

虎牙重金招募引領新方向

隨著資本踴躍進入,行業競爭日趨激烈。去年,虎牙直播先拔頭籌,多款MOBA手游包括虛榮,自由之戰,CF手游等精品攜手深度合作,試水移動電競生態鏈的構建。虎牙直播不僅全程直播各項賽事節目,更重金著手招募移動電競主播,開啟造星計劃。

本次作為首屆YSL手游賽事,虎牙直播著重培養手游主播,解決移動電競新格局下最核心的人才匱乏問題,助力移動電競產業鏈進程的加速成長。

圖3 虎牙直播首屆手游賽事.jpg

移動電競持續爆發

去年,移動游戲用戶數達到4.55億,其中中國移動電子競技游戲用戶達1.96億人。全年移動游戲收入達到514.6億,同比增長87.2%,這一細分領域正在進入快速增長期。

圖4 移動電子競技游戲用戶規模.jpg

今年,中國和韓國電競市場預計將實現1.06億美元收入,占全球電競市場總收入的比例為23%。但在用戶人數方面,亞洲處于全球領先位置,電競愛好者占全球比例達到44%,東南亞電競市場將迎來爆發式增長。動電競將手游與電競相結合,未來將會得到爆發。

圖5 移動電子經濟市場規模情況.jpg

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