《魂之幻影》360深度合作 打造2016橫版格斗巔峰

編輯:喜之郎cc 發布時間: 進入論壇

此次安卓平臺發布,《魂之幻影》即將與360應用商店展開深度合作,力求共同打造橫版格斗巔峰。

格斗之魂,無限燃燒!網易3D橫版格斗巔峰《魂之幻影》手游3月31日登陸App Store中國區,獲得App Store最佳新游戲推薦,并將于4月7日登陸安卓市場。《魂之幻影》首創幻影時間格斗模式,空地追擊無限連招,魂獸系統收集敵人boss為我所用,突破實時通訊技術約戰好友同步PK,全3D角色建模配合超縱深場景,給你一流格斗體驗!據悉,此次安卓平臺發布,《魂之幻影》即將與360應用商店展開深度合作,力求共同打造橫版格斗巔峰。

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橫版格斗經久不衰 格斗之魂無限燃燒

手游市場一直以來并不匱乏橫版格斗游戲,該品類用戶保有量大,熱忱度高,受到了各大廠商的關注。自《時空獵人》、《影之刃》、《天天炫斗》等作品面世以來,這個品類一直生生不息,為玩家們提供一款又一款作品。橫版格斗游戲每月推陳出新,但能夠真正持久留住玩家的游戲并不多見,在茫茫的紅海當中突圍的產品,均是鳳毛麟角。因此,如何滿足玩家,打造一款橫版格斗爆款,成為了每個廠商不斷探尋的問題。

成熟的橫版格斗玩家,往往擁有數次橫版格斗游戲經歷,對他們而言,爽快刺激的核心格斗體驗固然是基礎需求,但這并不能滿足他們的所有需要。格斗情懷依然在無限燃燒,對格斗手游的要求也在不斷增多。伴隨著手機性能、通訊技術的提升和品類的成熟,玩家對于游戲玩法、社交功能、同步對戰、養成系統等需求擁有更多渴望,橫版格斗手游,也需要推出更多深度耐玩的內容以供給核心玩家。

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深度社交 陸空轉換 格斗游戲不再單一刷怪

《魂之幻影》身為網易大作,立足于為用戶打造中長期格斗玩法,畫質精良耐得住推敲,玩法多樣經得住挑剔。從前期放出的電影級高品質CG就可見一斑,這款游戲中所有角色均采用3D建模,每一個角色都刻畫得細致入微。同時創新性地加入跳臺元素,配合3D鏡頭轉動和震動效果,使戰斗動作毫無死角。多層立體場景,高落差地形,長縱深視覺營造真實戰斗氛圍。

玩法方面《魂之幻影》不同于以往橫版格斗手游的點在于突破時空束縛,改變同類競品平面刷怪的單一模式,陸空全空間自由轉換,創新加入新式體驗玩法——幻影時間。同時融入養成游戲元素,獨創魂獸系統,帶來召喚怪物作戰新格斗體驗。

一款優秀的格斗游戲并不會僅僅滿足于為玩家帶來勁爽格斗體驗,《魂之幻影》力求在深度社交方面突破傳統格斗手游遭遇的瓶頸。無論是突破技術難題實現真人實時PK,豐富多人副本召喚好友并肩刷怪,還是引入“公會”玩法,引導玩家組團作戰,都在深度社交方面取得明顯成效。今日為敵手生死一決,明日做戰友生死相依。《魂之幻影》匠心獨具,技術一流,游戲本身的高水準,也奠定了后續與360合作的基礎。

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領域巨頭 強強聯手 當網易遇上360

作為備受關注的互聯網行業,用戶資源決定一切,360手機助手在移動分發領域已經占據絕對優勢。之前,國內最大的獨立第三方移動數據服務平臺TalkingData發布了《2015中國移動互聯發展指數數據報告》,報告顯示,2015年7月,360手機助手以29.9%的市場覆蓋率繼續領銜國內安卓應用商店市場。截至2015年8月,360手機助手用戶總量超過8億,累計應用總下載量超過640億次,日均分發量高達1.8億次。在TalkingData發布這份數據報告之前,國內的艾瑞、艾媒,以及歐洲的Newzoo等數據機構發布的數據都顯示,360手機助手在國內應用商店市場份額居首。網易手游與360游戲,將于4月7日共同推出網易3D橫版格斗巔峰《魂之幻影》官方手游。本次發行,以360游戲深厚的ARPG用戶積淀配合網易一貫以來高品質的游戲水準,必將產生1+1>2的市場效應。

日前,網易3D橫版格斗巔峰《魂之幻影》已于3月31日在iOS上線,并將于4月7號全平臺公測,敬請期待。

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